The 3D / Awatary / VRoid są trójwymiarowymi modelami gotowymi do użycia w streaming, animacja, wirtualna rzeczywistość lub tworzenie treści VTuber..
Obejmuje ona:
- Awatary w formacie VRMhumanoidalne postacie z mimiką, wizjami i sylwetkami gotowymi na śledzenie twarzy i motion capture.
- Modele VRoid Studiostworzony z suwaków i ustawień włosów, oczu, ubrań i niestandardowych tekstur w stylu anime.
- Zasoby i rekwizyty 3D: ubrania, akcesoria, scenariusze i pakiety do personalizacji awatara.
- Obsługiwane formaty (FBX, BLEND, PMX/MMD, prefabrykaty Unity): umożliwiają edycję, animację i eksport na różne platformy.
Awatary 3D i zasoby mogą być oryginalne lub pochodne (fanmade)i są dystrybuowane z licencjami, które określają ich wykorzystanie (osobiste, strumieniowe, ograniczone komercyjne). Na OtakuOshi.jp ta kategoria funkcjonuje jako wizytówka dla Kupuj i sprzedawaj modele 3D w japońskiej estetyceProjekt jest efektem współpracy ilustratorów, modelarzy, riggerów i twórców wirtualnej zawartości.
Kategoria 3D / VRoid / dystrybucja modeli z OtakuOshi.jp spotyka się Awatary VRM (wyrażenia, wizje, kości sprężynowe), Modele VRoid Studio, zestawy do personalizacji (fryzury, ubrania, akcesoria), Pakiety VRChat/stream y Modele gotowe do mapowania. Przychodzisz do kupić działający awatar lub do opublikuj swój model z profesjonalnymi metadanymi: wielokątami, materiałami, blendshape'ami, fizyką i kompatybilnością.
Kupuj awatary, stroje i rekwizyty
Potraktuj każdy token jako Pakiet awatarów gotowy dla twojego oprogramowaniazobaczysz podgląd gramofonuPołowy wyrażeniaA-I-U-U-E-O visemes, fizyczne (włosy/spódnica) i specyfikacje. Po zakupie Pobieranie jest natychmiastowe a plik pozostanie w bibliotece. Aby dokonać właściwego wyboru, należy ocenić odczyt twarzy, waga wielokąta, liczba materiałów, wydajność (PC/Quest/Android) i czy obejmuje Tekstury 2K/4K z wariantami (różnice/alternatywy).
Co można znaleźć
- Awatary VRM (humanoidalna platforma, MToon) gotowa na śledzenie twarzy
- Modele VRoid z suwakami i ustawieniami włosów/oczu/odzieży
- FBX/BLEND z humanoidalnym rigiem i czystymi UV
- PMX(MMD) + ruchy na przykład
- Stroje/skórki z przełącznikirekwizyty i akcesoria
- Pakiety Quest/Android zoptymalizowany
- Animacje: pozy, bezczynność, znaki ręczne, mrugnięcie/synchronizacja ust
- Projekty źródłowe opcjonalne (UnityPackage/BLEND) i przewodniki PDF
Jak kupić
- Wprowadź plik.
- Sprawdź format (VRM/FBX/PMX), wielokąty, materiały, tekstury, fizyczny y licencja.
- Zakup lub subskrybować do twórcy.
- Natychmiastowe pobieranie z biblioteki.
- Odbiór aktualizacje jeśli dodano poprawki lub warianty odzieży.
Subskrypcja
- Wiadomości i zapowiedzi z WIP.
- Warianty koloru/stylu/stroju dla subskrybentów.
- Następny głos tematy lub akcesoria.
- Czatuj i prowadź rozmowy wideo, aby dzielić się wiedzą.
- Wyszukuj i łącz się z twórcami z całego świata.
Sprzedaż awatarów i zestawów 3D
Ta strona jest Prezentacja 3D. Publikowanie awatarów i pakiety zasobów z jasnym opisem: utwór oryginalny lub pochodnyformat (VRM 0.x/1.0, FBX/BLEND, PMX), wielokąty, materiały, tekstury (rozdzielczość i mapa: kolor/normalne/okluzja), wyrażenia/wizery, fizyka/sprężyste kości, shader (MToon/URP/HDRP) i dozwolone użycie. Powiązanie ceny z jakością, wariantami i prawami.
Co można sprzedać
- Awatary VRM/FBX humanoidy gotowe do śledzenia
- Modele VRoid y ustawienia wstępne / Stroje/rekwizyty z przełączniki y blendshapes
- Pakiety MM (PMX) z ruchy y readme
- Animacje y pakiety pozycji
- Projekty źródłowe(BLEND/UnityPackage) z symbole zastępcze
- Przewodniki PDF import/optymalizacja (PC/Quest)
Jak sprzedawać
- Otwórz sklep i utworzyć pakiet.
- Szczegóły platforma (humanoidalna), blendshapes (ARKit/Viseme), fizykę i shadery.
- Wskazuje kompatybilność (VRChat/VSeeFace/OBS przez Rurociągi VT).
- Użycie etykiety na użycie (/VTuber/MMD/Quest).
- Sprawdź statystyki sprzedaży, pobrań i retencji.
- Zobacz prowizje (retextured, retopologia, face-fix).
Subskrypcje
- Lanza kolekcje miesięczne strojów/rekwizytów.
- Publica devlogi y dzienniki zmian.
- Oferuje ekskluzywne warianty y poprawki priorytetowe.
- Przychody powtarzalny na abonenta.
3D Pipeline: proces i styl
Od koncepcja a awatar gotowy:
projektowanie → modelowanie (topologia) → UV → teksturowanie (bake) → rigging → blendshapes (wyrażenia/visemes) → fizyka (Spring/PhysBone) → shader → optymalizacja (LOD/material binding) → eksport (VRM/FBX/PMX).
Dla stylu animepriorytety czysta sylwetka, MToon y płaska paleta z rampa. Aby zachować realizm, należy zachować ostrożność normalność/szorstkość i spójne oświetlenie. W aplikacji Quest/Android zmniejsz wywołania losowania (mniej materiałów), tekstury 1-2 K i wydajne siatki.
Formaty i specyfikacje
- VRM 0.x/1.0 (humanoid, MToon, Wstępne ustawienia ekspresji, Spring Bone).
- FBX/BLEND (platforma humanoidalna, animacja gotowa).
- PMX(MMD) z fizycznymi i morfy kompatybilny.
- Tekstury1024-4096 px (kolor/normalny/metaliczny/przezroczysty/ao).
- Wielokąty orientacyjny: PC 40-120 k; Quest zoptymalizowany.
- Materiałydążyć do niewiele dla wydajności.
Zawiera readme (ja/es), tabela kompatybilności i przewodnik importu.
Klasyfikacja i etyka publikacji
Kategoria dopuszcza R-15 y R-18 z prawidłowym oznakowaniem. Jest to zabroniony seksualizację nieletnich lub postaci przypominających dzieci, a także seksualizację przemoc lub przymus. Niedozwolone są następujące elementy rip/porty gier lub korzystania z aktywa stron trzecich bez zezwolenia. Należy unikać pomyłek z oficjalnymi licencjami.
Czego można oczekiwać w karcie produktu
Zobacz format, wielokąty, materiały, tekstury (rez. i mapy), rig/expressions/visemes, fizyczny, shader, kompatybilność (aplikacje), warianty (kolory/stroje), licencja y klasyfikacja. Jeśli jest sprzęt (modelowanie, tekstury, platforma), praca shaderów), to akredytuje. Będziesz mógł otrzymać aktualizacje: poprawkinowe ulepszenia wagi, nowe wyrażenia lub nowe stroje.
Użytek osobisty i prawa
O ile nie wskazano inaczej na liczniku, awatary są licencjonowane dla użytek osobisty/streaming. Jest to niedozwolone redystrybuować, odsprzedawać, re-upload publiczny ani trening AI z plikami. Dla zastosowanie komercyjne (merch, kampanie, własne IP) lub sublicencje osobom trzecim, nabywa odpowiednią licencję lub wyraża zgodę na prowizja.
Krótki słowniczek
VRMformat awatara humanoida. - VRoidnarzędzie i oparte na ustawieniach wstępnych dla stylu anime. - MToonshader cel-anime. - Blendshapemorfy dla twarzy/wizerunków. - Spring/PhysBonefizyka włosów/odzieży. - Visemekształt ust dla synchronizacja ruchu warg. - LODpoziom szczegółowości. - PMX/MMDformat/ekosystem tańca. - Wywołanie losowaniarenderowanie połączenia; mniej = lepiej.
Społeczność i partnerstwa
Łączy się z ilustratorzy grafika koncepcyjna, riggeras, artyści shaderów y muzyka/VTuberzy dla pakiety zintegrowane (awatar + strój + nakładka + BGM). Publikacja czyste kredyty y dzienniki zmian aby utrzymać zaufanie.
Często zadawane pytania
VRM jest plug-and-play dla humanoidów i wyrażeń; FBX jest elastyczny dla potoków/edycji.
Zapoznaj się z arkuszem informacyjnym: kompatybilność i Wersja PC/Quest. Jeśli korzystasz z Androida, poszukaj zoptymalizowanych pakietów.
Tak, przez prowizja (retextured, rzeźba twarzy, ustawienie wstępne włosów).
The klip jest kompletną częścią; pętla jest powtarzany bez cięć; żądło jest przejściem z alpha na live.
Co się stanie, jeśli pobieranie nie powiedzie się?
Będziesz mieć próby i wsparcie w jego przywróceniu.