O 3D / Avatares / VRoid são modelos tridimensionais prontos para serem usados em streaming, animação, realidade virtual ou criação de conteúdo VTuber..
Ele inclui:
- Avatares no formato VRMpersonagens humanóides com expressões, visemas e físicos prontos para rastreamento facial e captura de movimentos.
- Modelos de estúdio VRoidcriado a partir de controles deslizantes e predefinições de cabelo, olhos, roupas e texturas personalizadas, com estilo anime.
- Ativos e adereços 3D: roupas, acessórios, cenários e pacotes para personalizar um avatar.
- Formatos suportados (FBX, BLEND, PMX/MMD, prefabs do Unity): permitem editar, animar e exportar para diferentes plataformas.
Os avatares e ativos 3D podem ser original ou derivado (fanmade)e são distribuídos com licenças que definem seu uso (pessoal, streaming, comercial limitado). No OtakuOshi.jp, essa categoria funciona como uma vitrine para comprar e vender modelos 3D com estética japonesaO projeto é uma colaboração entre ilustradores, modeladores, manipuladores e criadores de conteúdo virtual.
A categoria 3D / VRoid / distribuição de modelos do OtakuOshi.jp encontra Avatares VRM (expressões, visemas, ossos da mola), Modelos do VRoid Studio, kits de personalização (penteados, roupas, acessórios), Pacotes VRChat/stream y modelos prontos para mocap. Você vem para comprar um avatar operável ou para publicar seu modelo com metadados profissionais: polígonos, materiais, formas de mescla, física e compatibilidade.
Comprar avatares, roupas e acessórios
Pense em cada token como um pacote de avatar pronto para seu software: você verá visualização do toca-discoscapturas de expressõesA-I-U-U-E-O visemes, físico (cabelo/saia) e especificações. Após a compra, o o download é imediato e o arquivo permanece em sua biblioteca. Para fazer a escolha certa, avalie os Leitura facial, peso do polígono, número de materiais, desempenho (PC/Quest/Android) e se ela inclui Texturas 2K/4K com variantes (diferenças/alternativas).
O que você pode encontrar
- Avatares do VRM (equipamento humanoide, MToon) pronto para rastreamento facial
- Modelos VRoid com controles deslizantes e predefinições de cabelo/olho/roupa
- FBX/BLEND com equipamento humanoide e UVs limpos
- PMX(MMD) + moções por exemplo
- Roupas/pele com alternaradereços e acessórios
- Pacotes Quest/Android otimizado
- AnimaçõesO que é: poses, ociosidade, sinais de mão, piscar/lip-sync
- Projetos de origem guias opcionais (UnityPackage/BLEND) e em PDF
Como comprar
- Digite o arquivo.
- Verificar formato (VRM/FBX/PMX), polígonos, materiais, texturas, físico y licença.
- Compra ou assinar para o criador.
- Download imediato de sua biblioteca.
- Receber atualizações se adicionado correções ou variantes de roupas.
Assinatura
- Mensagens e visualizações de WIP.
- Variantes de cor/estilo/roupa para os assinantes.
- Votar em seguida temas ou acessórios.
- Converse e faça chamadas de vídeo para compartilhar conhecimento.
- Pesquise e conecte-se com criadores de todo o mundo.
Venda de avatares e kits 3D
Esta página é sua Vitrine 3D. Publicar avatares e pacotes de ativos com uma descrição clara: trabalho original ou derivadoformato (VRM 0.x/1.0, FBX/BLEND, PMX), polígonos, materiais, texturas (resolução e mapa: cor/normal/oclusão), expressões/visemas, física/ossos de mola, shader (MToon/URP/HDRP) e uso permitido. Relacionar o preço com a qualidade, as variantes e os direitos.
O que você pode vender
- Avatares VRM/FBX humanoides prontos para rastreamento
- Modelos VRoid y predefinições / Roupas/adereços com alternar y formas de mistura
- Pacotes MM (PMX) com moções y leia-me
- Animações y pacotes de pose
- Projetos de origem(BLEND/UnityPackage) com marcadores de posição
- Guias em PDF importação/otimização (PC/Quest)
Como vender
- Abra seu loja e criar o pacote.
- Detalhes rig (Humanoide), formas de mistura (ARKit/Viseme), física e shaders.
- Indica compatibilidade (VRChat/VSeeFace/OBS via Tubulações de VT).
- Uso rótulos por uso (/VTuber/MMD/Quest).
- Verificar estatísticas vendas, downloads e retenção.
- Veja comissões (retexturizado, retopologia, correção facial).
Assinaturas
- Lanza coletas mensais de roupas/adereços.
- Publica devlogs y registros de mudanças.
- Ele oferece variantes exclusivas y correções prioritárias.
- Receita recorrente por assinante.
Pipeline 3D: processo e estilo
De conceito a avatar pronto:
design → modelagem (topologia) → UV → texturização (bake) → rigging → blendshapes (expressões/visemas) → física (Spring/PhysBone) → shader → otimização (LOD/material binding) → exportação (VRM/FBX/PMX).
Para estilo animeprioriza silhueta limpa, MToon y paleta plana com rampa. Para realismo, tome cuidado normal/roughness e luzes consistentes. No Quest/Android, reduza chamadas de sorteio (menos materiais), texturas 1-2 K e malhas eficientes.
Formatos e especificações
- VRM 0.x/1.0 (humanoide, MToon, predefinições de expressão, Spring Bone).
- FBX/BLEND (equipamento humanoide, pronto para animação).
- PMX(MMD) com problemas físicos e transformações compatível.
- Texturas: 1024-4096 px (cor/normal/metal/ruivo/ao).
- Polígonos indicativo: PC 40-120 k; Busca otimizado.
- Materiais: esforçar-se para poucos para desempenho.
Inclui leia-me (ja/es), tabela de compatibilidade e guia de importação.
Classificação e ética de publicação
A categoria admite R-15 y R-18 com a rotulagem correta. É proibido sexualização de menores ou de personagens infantis, bem como violência ou coerção. Não são permitidos os seguintes itens rip/ports de jogos ou uso de ativos de terceiros sem uma licença. Evite confusão com licenças oficiais.
O que esperar de uma folha de produto
Veja formato, polígonos, materiais, texturas (res e mapas), rig/expressions/visemes, físico, sombreador, compatibilidade (aplicativos), variantes (cores/equipamentos), licença y classificação. Se houver equipamento (modelagem, texturas, equipamento, trabalho com shader), ele credencia. Você poderá receber atualizações: correçõesnovos aprimoramentos de peso, novas expressões ou novos trajes.
Uso e direitos pessoais
Salvo indicação em contrário no balcão, os avatares são licenciados para uso pessoal/streaming. Não é permitido redistribuir, revender, reenvio público nem treinar IA com os arquivos. Para uso comercial (produtos, campanhas, IP próprio) ou sublicenças a terceiros, adquira a licença apropriada ou concorde com um contrato de comissão.
Glossário resumido
VRMformato de avatar humanoide. - VRoid: ferramenta e baseado em predefinições para estilo anime. - MToonShader de cel-anime. - Forma de misturamorphs para face/visema. - Primavera/PhysBonefísica do cabelo/roupa. - Viseme: formato da boca para sincronização labial. - LODnível de detalhe. - PMX/MMDformato/ecossistema de dança. - Chamada de sorteiochamada de renderização; menos = melhor.
Comunidade e parcerias
Ele se conecta com ilustradores de arte conceitual, riggeras, artistas de sombreamento y música/VTubers para feixes integrado (avatar + roupa + sobreposição + BGM). Publicar créditos claros y registros de mudanças para manter a confiança.
Perguntas frequentes
VRM é plug-and-play para humanoides e expressões; FBX é flexível para pipeline/edição.
Confira a ficha técnica: compatibilidade e Versão para PC/Quest. Procure pacotes otimizados se você estiver usando o Android.
Sim, por comissão (retexturizado, esculpir o rosto, predefinição de cabelo).
O clipe é uma peça completa; o loop é repetido sem cortes; o ferrão é a transição com alfa para ao vivo.
O que acontecerá se o download falhar?
Você terá tentativas e suporte para restaurá-lo.